Tableaux de Mats remarquables

 

Mat d'Anastasie

On peut rencontrer ce mat après avoir sacrifié une pièce sur le roque adverse. Il se caractérise par le Cavalier bloquant les issues du Roi sur la seconde ou septième colonne, et la Tour ou la Dame matant sur la colonne du Roi.

On peut par exemple rencontrer ce joli mat après avoir sacrifié une Dame sur le roque adverse.

 

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dxh7+ Rxh7 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Th1#

Mat d'Anderssen

Le nom vient de la magnifique partie Andersen-Zukertort, à Barmen, en 1869. 

Le mat comprend un sacrifice d'attraction sur la case h7 pour ouvrir la colonne h suivi d'un échec puis d'un mat en h8.

 Pour obtenir ce type de mat il faut :

 Que les Blancs ont la paire de Fous qui menacent l'aile du Roi adverse

 Que les noirs n'aient pas de pion en g7 ou g6

 Que les Blancs aient un pion en g7 juste devant le Roi noir. 

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dh5+ Rg8 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Dh8#

Mat de l'angle

Un Fou, même seul peut devenir dangereux surtout si le Roi adverse se retrouve dans un angle bloqué par ses propres pièces.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Cxf6 avec la menace 2.Txg8#, les noirs jouent 1...Cxf6

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Fxf6#

Mat arabe

Le mat arabe se produit lorsque le Roi de l'adversaire se trouve dans un coin et est donné par une Tour aidée d'un Cavalier ou du Cavalier et de la Dame. 

 Le Cavalier contrôle les cases de fuites du Roi, et le Mat est donné par la Tour ou la Dame sur l'une des cases maîtrisées par le Cavalier. Pour appliquer ce Mat, le Roi adverse doit se trouver dans un coin de l'échiquier. Ce Mat est donné par le Cavalier et la Tour ou, plus rarement, par la Dame.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Cc6+ Ra8 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Tb8#

Le Baiser de la mort

Le baiser de la mort est l'un des mats les plus simples à mettre en œuvre, puisqu'il utilise la puissance de la dame, protégée par une autre pièce, pour interdire toutes les issues du roi adverse. Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 1.Dd7#

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 1.Dd7#

Mat de Balestra

Le mat de la balestra est semblable au mat de Boden, mais se donne avec la Dame et un Fou (au lieu des deux Fous). Comme dans le mat de Boden, la Dame et le Fou donnent le mat sur deux diagonales croisées. Dans le mat de la balestra, le Fou donne le mat tandis que la Dame est à un case dans chaque direction du Roi, bloquant les issues. Dans ce mat, la Dame est capable de bloquer toutes les issues sans l'aide des pièces de l'adversaire.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Db6+ 2.Rc8 (forcé)

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Fe6#

Mat du Berger

Ce mat résulte de l'ignorance et de l'inattention, il faut que les joueurs violent les règles fondamentales du jeu et que la victime fasse une énorme gaffe!!! 

1. e4 e5 2. Fc4 Fc5 3. Dh5? Cc6?? 4. Dxf7 mat. 

Le coup Dh5 est mauvais bien qu'il attaque avec le fou la case f7 et menace sérieusement le roi. Un simple coup comme g6! pare la menace, attaque la dame trop avancée et gagne un temps!!!

C'est le Mat du Berger appelé aussi Mat Scolaire........

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dh5 d6 ??

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Dxf7#

Mat de Blakburne

Le mat de Blackburne se donne avec deux Fous et un Cavalier contre un Roi qui est à l'extrémité de l'échiquier, avec l'aide d'une pièce de l'adversaire pour bloquer la dernière issue. Un Fou donne le mat sur une case adjacente au Roi en étant protégé par le Cavalier.

 L'autre Fou contrôle l'autre diagonale, tandis que le Cavalier protège aussi une issue que le Fou donnant le mat ne peut contrôler (une pièce de l'adversaire peut aussi bloquer cette issue). Enfin, une pièce de l'adversaire bloque la dernière issue sur l'extrémité de l'échiquier.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Ch6+ Cxh6 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Fxh7#

Mat de Boden

Le mat de Boden est donné lorsque deux Fous contrôlent des diagonales croisées et que les issues du Roi de l'adversaire sont bloquées par ses propres pièces. 

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Ff5?

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Fa6#

Mat de la boîte de la mort

Le mat de la boîte de la mort est donné par une Tour avec l'aide de la Dame. La Tour est sur une case adjacente au Roi ennemi et la Dame est à une distance d'une case de la Tour, sur la même diagonale. Ensemble, la Tour et le Dame forment une boîte de 3 par 3. Le mat se produit souvent sur l'extrémité de l'échiquier, mais peut aussi être donné ailleurs si d'autres pièces empêchent la fuite du Roi.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Cd7+ Txd7 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Txe8#

Mat du calabrais

C’est un mat qui suit un joli sacrifice, du fou, sur le petit roque.

La prise du fou par le roi permet l’arrivée du cavalier en g5 sur échec, puis de la dame.

 

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dh8+ Re7 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Dxg7#

Mat des deux cavaliers

C'est l'action combinée des 2 cavaliers pour forcer le mat du Roi adverse.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dg7+ Cxg7 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Ch6#

Mat du chemin de fer

Le mat du chemin de fer implique la coopération de la Dame et d'une Tour qui sont à l'opposé l'une de l'autre et séparées par une seule rangée ou colonne. Le Roi maté est au milieu des "rails" ainsi formés. La Dame et la Tour se déplacent le long de leurs rails en avançant deux cases à la fois sur leur rangée ou colonne, alternant avec la Tour qui met le Roi en échec sous la protection de la Dame et vice-versa, ce qui amène le Roi jusqu'à un endroit où il n'a plus d'issues.

 Le mat du chemin de fer emploie donc en alternance la méthode du mat de la boîte de la mort et celle du mat triangulaire. On peut ajouter l'une de ces étiquettes si le mat du chemin de fer se termine dans l'une ou l'autre de ces positions.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Tc4+ ; 2.Rb3 (forcé) Dc2+

Trait aux blancs

Les noirs matent en jouant: 3.Ra3 (forcé) Txa4#

Mat du couloir

Le Roi est coincé au bord de l'échiquier et les cases autour de lui sont interdites, soit occupées par ses pions ou par ses pièces, soit contrôlées par l'adversaire. Seules les pièces lourdes peuvent le réaliser (Tour ou Dame).

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.De8+ Txe8 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Txe8#

Mat du crochet

Le mat du crochet se produit quand une Tour donne le mat en étant protégée par un Cavalier. Le Cavalier est lui-même protégé par une autre pièce amie, ce qui empêche le Roi de le capturer. L'issue que ne peuvent contrôler la Tour et le Cavalier est bloquée par une des pièces du Roi maté ou la case est contrôlée par une autre pièce ennemie.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Td8+ Rg7 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Tg8#

Mat de Damiano

Le mat de Damiano se produit lorsque le Roi de l'adversaire est bloqué sur sa première rangée par un pion ennemi. La Dame donne alors le mat avec l'aide du pion et les pièces de l'adversaire bloquent l'issue horizontale qui se trouve de l'autre côté (là où la Dame n'est pas).

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Dh4+ 2.Rg1 (forcé)

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Dh2#

Mat des épaulettes

Le mat des épaulettes se produit quand une Dame et une Tour donnent le mat et que les deux issues parallèles au Roi sont bloquées par ses propres pièces. 

Un exemple typique: le Roi est piégé à l'extrémité de l'échiquier par une Dame qui se trouve deux cases devant lui. Toutefois, le mat des épaulettes peut se produire ailleurs sur l'échiquier ou être donné par une Tour (au lieu de la Dame) si d'autres pièces bloquent le Roi maté ou protègent la Tour qui donne le mat.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Ta4+ 2.bxa4 (forcé)

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Dc3#

 

Mat de l'escalier

Le mat de l'escalier se produit lorsque la Dame et un Fou sont liés (forment une batterie) sur la même diagonale. Le Fou protège la Dame pendant que celle-ci se déplace sur la diagonale, jusqu'à ce que le Roi soit dans une position qui permet le mat. La Dame peut se déplacer dans les deux sens sur la diagonale. Dans certaines situations, la Dame pourra aussi changer de diagonale pour donner le mat.

Même  principe avec les 2 Tours.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Dd1+ 2.Re3 (forcé)

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...De2#

Mat à l'étouffé

Les mats à l'étouffée sont les mats où les cases de fuite du roi sont occupées par d'autres pièces de la même couleur. On parle le plus souvent de mat à l'étouffée lorsque c'est le cavalier qui met le roi en échec. La plus ancienne mention connue d'un mat à l'étouffée remonte à Lucena : 

Lucena propose la combinaison de mat suivante :

1. Dc4+ Rh8

2. Dg8+!! Txg8

3. Cf7#

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs sont en échec et doivent jouer : 1...Txg8 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Cf7#

Mat du Fou de Damiano

Le mat Fou de Damiano est un mat donné par la Dame, protégée par un Fou, contre un Roi à l'extrémité de l'échiquier (rsimilaire au baiser de la mort). 

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs sont en échec et doivent jouer: 1.Rc8 (forcé)

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 1...Dxc7#

Mat du Fou et du Cavalier

La finale Roi, Fou et Cavalier contre roi seul est une technique de mat du jeu d’échecs permettant à un joueur disposant d’un Fou, d’un Cavalier ainsi que son Roi de mater son adversaire ne disposant que d’un Roi seul. La technique dite du W a été formulée pour la première fois par Philidor dans son traité L’Analyse du jeu des échecs de 1749.

Il faut transférer le Roi adverse dans le coin de la couleur du Fou pour arriver à le mater.

La seconde technique est celle dite  des Triangles de Deletang:

Le Roi noir est prisonnier, à l'intérieur d'un triangle rectangle (b1-h1-h7) dont l'hypoténuse est tout entière contrôlée par le Fou blanc. Les Blancs vont le contraindre à limiter encore son espace vital : au triangle d1-h1-h5, puis f1-h1-h3.

La technique du W

La technique des triangles de Deletang

Mat des deux Fous

Le mat des deux Fous se produit lorsque les Fous contrôlent deux diagonales adjacentes et que le Roi est bloqué par ses propres pièces ou les extrémités de l'échiquier.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Fxd5+ Te6 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Fxe6#

Mat de Greco

Le mat de Greco se produit lorsque l'on donne le mat au Roi de l'adversaire, qui se trouve dans un des quatre coins, avec la Dame (ou une Tour) sur l'extrémité de l'échiquier. Un pion ami est adjacent diagonalement au Roi, bloquant son issue diagonale. Le joueur qui donne le mat possède aussi un Fou sur la diagonale de l'autre couleur que celle de la case du coin, bloquant ainsi cette ultime issue.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Cg4 2.hxg4 (forcé) sinon 2. ... Dh2#

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Dh4#

Mat du guéridon

Le mat du guéridon se produit lorsque la Dame donne le mat au Roi ennemi alors qu'elle est protégée par une pièce. La Dame est directement adjacente au Roi et les deux issues diagonales du Roi sont bloquées, souvent par les Tours.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Ce5+ Rg7 (ou 1...Rh7) 

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Df7#

Mat de la honte

Un mat de la honte ou du pion se produit quand c'est un pion qui donne le mat.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dxc2 Txc2 

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.f4#

Mat de Legal

C'est un mat qui intervient tôt dans l'ouverture. Son principe consiste à déclouer un Cavalier, qui à perdre la Dame, et à donner mat avec les pièces mineures.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Cxe5 Fxd1 ?

Trait aux noirs

Les blancs ont joué: 2.Fxf7+! Re7 et matent en jouant 3.Cd6#

Mat de Lolli

Le mat de Lolli se produit lorsque le joueur qui attaque a un pion sur la sixième rangée, l'adversaire a avancé son pion-cavalier et le Roi de l'adversaire reçoit le mat sur la dernière rangée de la part de la Dame protégée par le pion de la sixième rangée.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dh6+ Rg8 (forcé) 

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Dg7#

Mat de Max Lange

Le mat de Max Lange demande la participation d`un Fou et de la Dame. Le roi ennemi qui se trouve sur le bord de l`échiquier doit être bloqué par deux de ses pièces. 

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Fg1+; 2.Rh1 (forcé) 

Trait aux blancs

Les noirs ont joué 2...Ff2+; 3.Rh2 et les noirs matent en jouant 3...Dh1#

Mat de Mayet

Le mat de Mayet combine l'action du fou et d'une tour pour mater un roi qui est roqué du côté d'un fianchetto.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Txh7 (menace Th8#)Rxh7 

Trait aux noirs

Les blancs ont joué 2.Th1+ Rg8 (forcé); 3.Th8#

Mat du mur

Réseau de mat où le Roi, à la bande, est mis en prise par l'attaque verticale d'une Tour, alors que ses cases de fuite sont occupées par ses propres pièces.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Txg7 Cxg7 

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Th8#

Mat de Morphy

Le mat de Murphy est donné par un Fou (ou par la Dame). Le Roi est piégé par une Tour qui contrôle les issues horizontales et un pion de l'adversaire bloque l'issue verticale.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Txg3+; 2.Te4 (forcé) 

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Fxe4#

Mat de l'opéra

Le mat de l'opéra se produit lorsque le Roi de l'adversaire se trouve sur l'extrémité de l'échiquier. Une Tour, protégée par un Fou, donne le mat. Le Fou contrôle la diagonale et un pion ou un pièce de l'adversaire bloque la diagonale de la couleur opposée à celle du Fou.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dxf8+ Rxf8 (forcé) 

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Te8#

Mat de Pillsbury

Le mat de Pillsbury se produit lorsque le mat est donné par une Tour au Roi de l'adversaire alors que ce dernier se trouve sur l'extrémité de l'échiquier, sur une case adjacente à un coin. Un Fou contrôle le coin et empêche le Roi de fuir par là. Des pièces de l'adversaire bloquent les autres issues qui ne sont pas contrôlées par la Tour ou le Fou. Ce mat est semblable au mat de Morphy, mais c'est la Tour qui donne le mat au lieu du Fou.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Cg8+ Rxg8 (forcé) 

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Tg1#

Mat de la queue d'hirondelle

Le mat de la queue d'hirondelle se produit lorsque la Dame donne le mat au Roi de l'adversaire à partir d'une case diagonalement adjacente, alors qu'elle est protégée par une pièce amie. Les deux issues qui ne sont pas contrôlées par la Dame sont bloquée par les pièces de l'adversaire.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Fe7; 2.Tbd1 

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Db4#

Mat du Fou de la queue d'hirondelle

La variante du Fou du mat de la queue d'hirondelle se produit lorsque la Dame donne le mat au Roi de l'adversaire à partir d'une case diagonalement adjacente, alors qu'elle est protégée par une pièce amie. Les deux issues qui ne sont pas contrôlées par la Dame sont contrôlée par un Fou (au lieu d'être bloquées par les pièces de l'adversaire).

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Cg5+ Fxg5 (forcé) sinon perd la Dame)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.De8#

Mat de Réti

Le mat de Réti se rencontre le plus souvent après les coups d'ouverture, lorsque les pions centraux ont été échangés. En général, il consiste à sacrifier la dame pour mater ensuite le Roi avec une Tour et un Fou.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Fg5+ Re8 (forcé car double échec)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Td8#

Mat du sot

Où encore le mat des imbéciles, le mat des écoliers, le mat du lion

C'est le mat le plus rapide que l'on puisse exécuter à partir de la position de départ et montre qu'un mauvais développement peut être vite puni et dévoile aussi le danger de l'affaiblissement d'un Roi par l'avance du pion f2 pour les Blancs ou du pion f7 pour les Noirs.

1.f3 e5; 2.g4?? Dh4 mat.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.f3 e5 2.g4??

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Dh4#

Mat par suffocation

Le mat par suffocation est semblable au mat par étouffement, lorsque le Cavalier donne le mat au Roi situé sur la première rangée, sauf que le Roi maté, au lieu d'être complètement bloqué par ses propres pions et pièces, est bloqué par une combinaison de ses propres pions et pièces ainsi que par les pièces de l'ennemi qui empêchent sa fuite verticale.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Txg7+ Fxg7 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Cxe7#

Mat de la tondeuse

Le mat de la tondeuse est donné par deux pièces lourdes (deux Tours ou une Tour avec la Dame). Les pièces débutent sur des rangées ou des colonnes adjacentes. Ensuite, tour à tour, elles avancent de deux rangées ou colonnes. Ceci permet de forcer le Roi de l'adversaire à s'approcher de l'extrémité de l'échiquier, où le mat sera donné. L'étiquette "mat de la tondeuse" peut être apposée sur une séquence de plusieurs coups ou pour un seul coup, en autant que, dans la position finale, les deux pièces lourdes soient sur des rangées ou des colonnes adjacentes à l'extrémité de l'échiquier.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Tb2+; 2.Rd1 (forcé) 

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Da1#

Si 2.Rc1 Da1#

Mat triangulaire

Le mat triangulaire se produit lorsque la Dame donne le mat avec l'aide d'une Tour tout en étant parallèle à celle-ci et à une distance d'une seule case. Le Roi maté est au centre des deux pièces ennemies et à une rangée ou colonne de distance, ce qui forme un triangle entre le Roi maté, la Dame et la Tour. L'issue est bloquée par l'extrémité de l'échiquier ou par une pièce amie au Roi.

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Dh4+ Tg5 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Dxg5#

Mat avec une seule Tour

Cette finale est toujours gagnante et le gain est très facile. Il faut repousser le roi sur un bord de l'échiquier. Une quinzaine de coups suffiront.

On utilise la technique de l'opposition des Rois, le Roi seul sera forcément mater par un mat du couloir

Trait aux blancs

Dans cette position les blancs jouent: 1.Rg6 Rg8 (forcé)

Trait aux blancs

Les blancs matent en jouant: 2.Tb8#

Mat de Vukovic

Le mat de Vukovic se produit lorsqu'une Tour et un Cavalier se coordonnent pour donner le mat à l'extrémité de l'échiquier. La Tour est protégé par une troisième pièce (souvent un pion) et le Cavalier bloque les issues. Dans la position finale, la Tour donne le mat en étant adjacente au Roi, tandis que le Cavalier se tient derrière, empêchant la fuite latérale du Roi, alors que la troisième pièce protège la Tour.

Trait aux noirs

Dans cette position les noirs jouent: 1...Ce3+; 2.Re1 (forcé) 

Trait aux noirs

Les noirs matent en jouant: 2...Te2#